Max Payne 3 – Adevaratul „fall of Max Payne“?


Max Payne 3

de Emil Drăgănescu – colaborator

Atmosferă de film noir inconfundabilă. Personaje desprinse parcă din filmele cu mafioţi ale anilor ’60 sau ’70. Adăugaţi la ciorbă o ninsoare de categorie grea (de genul celor care s-au topit prin martie), o poveste bine închegată, reprezentată de dorinţa de răzbunare. Să încercăm acum altceva: acelaşi detectiv care şi-a răzbunat familia moartă în condiţii suspecte… dependenţa de analgezice şi din nou acea atmosferă de film vechi cu detectivi. Toate amestecate din plin cu secvenţe încetinite cu „bullet time-ul“ extrem de apreciat şi inovator (atunci). Rezultatul? Avem primele jocuri dintr-o serie devenită legendară. O serie care se screme să fie relansată.

[youtube]fCc_s0ejP9Y[/youtube]

Rockstar Games s-au hotărât încă de anul trecut să îl îmbrace în hăinuţe noi pe conaşul Max şi să-i dea un nou flacon de „painkillers“ cu care să-şi propovăduiască învăţăturile de la ţeava unui Beretta de 9 mm; sau poate cu un lansator de grenade ofensive care să împrăştie (la propriu) părerile adverse.

Un trailer subţirel scăpat de la producători demonstrează din nou prezenţa „focusului“ prin care vei putea executa mai mulţi adversari simultan. Încă de pe acum se anunţă un joc brutal, care nu va respecta regulile unui joc cu pac-pac „cuminte“.

Iniţial, unele zvonuri plasau lansarea în iarna lui 2009, dar această dată nu a fost respectată, după cum puteţi vedea. Tăcerea aceasta a producătorilor poate fi considerată de rău augur, însă screen shot-urile care au apărut prezintă cu totul altă situaţie – vom vedea în viitorul apropiat.

Ce ar trebui să ne sară în ochi la prima vedere? Să fiu sincer… absenţa vechiului Max. Din ce am putut vedea, avem un Vin Diesel plin de muşchi într-un peisaj ce aduce aminte de Brazilia sau orice altă ţară latină. Se pare că „domnul durere“ a părăsit New York-ul, sătul de corupţie şi jocuri de culise. Adeptul ideii de puţul-mai-confortabil-decât-lacul, fostul detectiv se ia la trântă cu America de Sud şi ghetourile din Sao Paolo. Cum a ajuns acolo va trebui să aflaţi singuri.
Veşti bune pentru psihopaţi! Bullet Time-ul va fi cu mult mai visceral decât în primele jocuri, fapt ce mă bucură într-un fel (sick). Un plus de realism e mereu binevenit. Sper doar să nu ne sclipească chelia mai sus-numitului într-o ploaie de bloom, în timp ce plonjezi în cover (dap, are şi d-asta – dacă e să le dăm crezare producătorilor). Nu de alta, dar se poartă mai nou.

O veste care mă întristează puţin este aparitţa multiplayer-ului… MP cu multi şi pentru consolă. Asta e desprinsă din my personal hell. E ciudat cum de toate seriile „istorice“ se alege praful prin consolizarea lor. Am văzut asta la Fallout şi la CnC. De ce să nu o vedem şi aici?
Aşteptăm mai multe detalii în privinţa acestui joc şi nu putem să nu sperăm la multe chestii. Poate, printr-o minune, Max „nothing to lose“ Payne se va întoarce la fel de badass ca în jocurile precedente. Tare sunt curios să văd plot-ul ce va motiva jucătorul să împartă plumbi adversarilor în cea mai realistă metodă de până acum.
Una peste alta, va face valuri lansarea, sau măcar un trailer mai de Doamne-ajută. Până atunci… mi-a văzut careva analgezicele? 🙂

Acest articol a aparut in revista Teen Press, nr. 36, Aprilie 2010
Tema: Cum sa fii roman?

Recommended Articles

1 Comment

  1. so.. vorba lui RWJ va astept cu comentarii (inteligente) pe aici.. hai spuneti-va parerea de rubrica jocuri etc… orice legat de gamez:)

Leave a Reply

Your email address will not be published.